Геймдев

В Godot 4, который до сих пор пребывает в состоянии альфа-теста (на данный момент Alpha 7), пока нет плагина для ландшафта и большинства других полезных модулей от Godot 3. Однако, всего за пару недель разработчику удалось создать собственную реализацию весьма убедительного леса.

Знаю, что не все любят читать длинные опусы, а тем более смотреть долгие видео, поэтому ниже будет краткая выжимка, чтобы оценить Dying Light 2. И полноценный текст обзора, конечно!

DeviantArt стал уведомлять художников об NFT-лотах их работ – зачастую ими торгуют без разрешения

Подписчики премиума DeviantArt получили уведомления о том, что их работы доступны в формате NFT – это способ торговать оригиналами любых произведений цифровой культуры, добавляя к ним уникальную крипто-метку. Так были проданы гифка Nyan Cat и работы 3D-художника Бипла (Майк Винкельманн / Mike Winkelmann – Beeple Crap). Ценники за такие работы могут достигать десятков миллионов долларов. Не удивительно, что на популярности такой торговли пытаются наживаться мошенники.

Xsolla уволила 150 человек, шпионила за ними и отправила им оскорбительное прощальное письмо

Платежный провайдер Xsolla тайно проанализировал деятельность всех своих сотрудников в России из-за удаленной работы. Благодаря собраным данным в компании решили уволить около 150 человек из-за «низкой активности», что могло быть разумным, но незаконным, говорят специалисты по найму и трудовому праву.

В июне в сеть попала ранняя сборка Windows 11, поэтому мероприятие Microsoft, прошедшее 24 июня 2021, было во многом скомпрометировано. Но далеко не всё в ранней версии удалось понять и оценить. Так что мы детально пробежимся по лучшим особенностям обновления и поможем понять, стоит ли вам обновляться.

Ожидалось, что Unreal Engine 5 станет доступен лишь к концу этого года, однако, команда Epic Games порадовала потрясающим анонсом – опробовать предварительную сборку можно уже сейчас. А пока давайте разбираться, какие новшества принесло обновление!

Godot Engine 4.0 и 3.4 получит полную поддержку 64-битных вычислений и файлов

Ушло почти два года, чтобы изначальная задумка собралась воедино: Godot Engine версии 4.0, а также 3.4 получат полноценную поддержку 64-битных вычислений и файлов. Это значит, что вместо 2.1 Гигабайта получится использовать файлы размером до 9.2·10⁹ Гигабайт.

Лаборатория Digital Foundry провела детальный разбор улучшенной версии Metro Exodus. Оригинальная игра была одним из первых проектов с поддержкой рейтрейсинга, а Metro Exodus Enhanced Edition шагнул дальше – новинка вовсе не запустится на компьютерах без поддержки RT-ускорения. Зато для обладателей новых видеокарт ожидается масса преимуществ!

На фоне популярности Roblox не удивительно, что более продвинутая 'No-Code' песочница Core Games, завоевала огромную аудиторию за считанные месяцы. Теперь же новинка выходит в Epic Games Store / EGS. И это здорово, ведь заработать на новом проекте смогут не только авторы из студии Manticore Games, но и создатели игр из сообщества.

Если гора не идёт к NVIDIA, то пора сделать собственный демо-проект, чтобы раз и навсегда развеять мифы о трассировке лучей. На чердаке можно управлять освещением, включать DLSS, настраивать прямое и глобальное освещение, отражения и преломления.

На мероприятии NVIDIA GTC 2021 команда игрового движка Unity объявила о внедрении поддержки DLSS начиная с версии 2021.2. DLSS – это метод умной обработки изображения, чтобы из низкого разрешения получать высокое. Качество при этом теряется, однако, частота кадров значительно вырастает.

Amazon представили новый физически-корректный рендер Atom для движка Lumberyard

Вот уже более пяти лет компания Amazon развивает свой собственный форк CryEngine, приправленный сервисами AWS. С годами Lumberyard отошёл от истоков и теперь пришло время сменить рендер: им стал абсолютно новый физически-корректный рендер Atom. С его помощью управление графикой станет быстрее и удобнее.