Геймдев

Вместо RPG-песочницы Cyberpunk 2077 получился аналогом Call of Duty

Как и многие из вас, под конец рабочей недели удалось вырваться в Night City, где даже за пределом пресловутых багов что-то пошло не так. Не буду писать про генерацию NPC или их форменную глупость, а поговорю чуть более комплексно о том, как поляки сделали Call of Duty. Поезд сделал бум.

Думая о CDPR, как об авторах Ведьмака, я уже готовился к некоторой заданной фабуле: неизменный облик Геральта-великого всегда бесил, но там это было обусловлено первоисточником. Тот самый ведьмак не мог быть новичком или милым парнем в суровом средневековом фэнтези.

В бесплатном игровом движке Godot Engine появилась новая технология освещения, которая позволяет создать полностью динамическое глобальное освещение на открытых пространствах. Новинка называется SDFGI (signed distance field cascades global illumination) и предлагает баланс между точностью и производительностью, разделяя пространство на каскады и снижая качество на дистанции. Есть и ограничения: пока технология не захватывает динамические объекты.

Night-City un-Wire – Cyberpunk 2077 is delayed... again!

Амбициозный проект Cyberpunk 2077 был анонсирован более 7 лет назад. Мы думали, что дети, рожденные тогда, пойдут в школу в этом году, как раз перед тем, как широкая аудитория заполонит Night-City. Но даже после всех предыдущих задержек игра не будет доступна 17 сентября. Вместо этого разработчики обещают выпустить свою RPG на два месяца позже – 19 ноября.

За прошедший год в Unreal Engine 4 появилась продвинутая физика разрушений, полнокадровое глобальное освещение (GI, Global Illumination), умные частицы и другие передовые технологии, призванные упростить работу авторов. К тому же, компания поглотила Quixel, доведя библиотеку ассетов до недосягаемых высот.

Однако, шагом к Unreal Engine 5 компания сочла динамическую систему работы с моделями, которая позволит отобразить в одном кадре миллиарды полигонов. А значит, студии сэкономят долгие месяцы на подготовке моделей, запекании и создании LOD-ов.

Вместо мрачного финала, который фанаты ждали последние десять лет, Valve сделали ход конем и выпустили VR-игру про Аликс Вэнс, напарницу главного героя во второй части и дочь его лучшего друга Илая. Аликс и в прошлых играх серии была одним из самых важных и социально активных персонажей, в отличие от молчуна Гордона Фримена. А теперь ей вполне закономерно передали бразды правления.

Call of Duty Mobile скачали 100 000 000 раз за первую неделю

Игра COD Mobile (мобильная версия Call of Duty) побила все мыслимые и немыслимые рекорды, набрав более 100 000 000 установок за первую неделю. Об этом сообщили в аналитическом агентстве Sensor Tower. Следующая за ней PUBG Mobile получила лишь 28 миллионов установок за аналогичный срок.

Игра Atomic Heart, окрещенная "советским Fallout" то пропадает с радаров, то вновь возвращается с новыми видео и анонсами. Анонс, игровое видео на десяток минут, отдельные ролики о новых технологиях, включая RTX – все это смотрелось крайне интересно и собрало миллионы просмотров. Но почему-то в официальных группах игры осело всего несколько тысяч человек. Изменит ли это новый сюжетный трейлер с нарочито русским акцентом?

Weappy Sdutio и THQ Nordic анонсировали новую игру во вселенной This Is the Police – пошаговую тактику Rebel Cops. В мире продажных копов тоже есть свои отступники, которые не готовы смириться с бесправием. Вместо подчинения мафии и своим коррумпированным коллегам они решают обрушить преступный синдикат Виктора Зуева (Victor Zuev) в городе Риптон (Ripton).

Ещё вчера оставалась лишь одна платформа, неподвластная магии PlayerUnknown's Battlegrounds, но теперь Sony и PUBG анонсировали скорый релиз популярного хита в жанре Battle Royale на консолях PlayStation 4. Дата выхода новинки назначена на 7 декабря 2018, а сделать предварительный заказ можно уже сегодня. Готовьте свои сковородки, курочка ждет победителей!

На Indiegogo собирают $5000 для выпуска ретро-шутера в Microsoft Exel

Старомодный шутер Dave vs Ziggy, разрабатываемый с 2016 года в Киеве, обещает перейти в стадию бета-тестирования уже в декабре 2018. Для финальной доработки автор проекта Александр Шумаков запустил сбор средств на платформе Indiegogo. Главная фишка не в пиксельной графике и богатстве игровых механик, а в платформе. Для разработки были использованы макросы и таблицы Microsoft Exel.

Загляните в мир Найт-сити — самого опасного мегаполиса будущего. Проект, скрывавшийся в недрах студии CD Projekt RED на протяжении многих лет, наконец-то обрел форму. На этот раз вместо отшлифованного трейлера студия показала почти час живого прохождения Cyberpunk 2077: создание персонажа и выбор его предыстории, а затем несколько настоящих игровых заданий с комментариями от разработчиков.

Battlefield Hardline отложили до 2015, но Бета тест пройдет Осенью

Battlefield Hardline отложили до 2015, что для игр намеченных на 2014 год не впервые. Мы были удивлены и разочарованы, ведь речь идет об игре, чья бета прошла на пол года раньше и была намного более стабильной, чем тест Battlefield 4 закончившийся за две недели до выхода. С другой стороны - все критиковали EA за релиз сырой игры, может быть в этот раз компания решила пойти демократичным путем и довести Battlefield до совершенства?

В официальном блоге уже выложили информацию о причинах такого переноса, их несколько: