В бесплатном игровом движке Godot Engine появилась новая технология освещения, которая позволяет создать полностью динамическое глобальное освещение на открытых пространствах. Новинка называется SDFGI (signed distance field cascades global illumination) и предлагает баланс между точностью и производительностью, разделяя пространство на каскады и снижая качество на дистанции. Есть и ограничения: пока технология не захватывает динамические объекты.
Godot Engine относится к бесплатным движкам с открытым исходным кодом (Free and Open-Source), разработка игр на нём не требует никаких отчислений или оплаты за продукт. Пользователи Windows, macOS и Linux могут легко скачать его даже на относительно старые компьютеры: вес приложения менее 50 мегабайт, ещё 500 займут темплейты экспорта, но они загружаются отдельно.
Несмотря на скромный размер, поддерживается по-пиксельное 2D окружение и детализированная 3D графика на основе OpenGL ES 2 / 3 и на основе Vulkan API (в версии Godot 4).
- Войдите, чтобы оставлять комментарии
- 1429 просмотров
Похожее
15:25 (02/05/22)
18:00 (02/02/22)
19:47 (06/09/21)
13:46 (04/08/21)
21:02 (24/06/21)