Рекламные кампании призваны улучшить отношение публики к бренду, однако, зачастую могут дать абсолютно иной эффект. Так, например, Uber Eats пообещали в некоторых регионах подарить копию Call of Duty: Black Ops 4 всем, кто закажет рыбу с картошкой (Fish and Chips) в одном из ресторанов Гарри Рамсдена, но маркетологи не очень хорошо просчитали спрос. Запасов трески хватило всем, а вот игру получили только избранные.
Обо всём
Друзья, с сожалением сообщаю, что пропал папа. Я пробовал искать его сам, но что-то не получилось. Обращения к подозреваемым тоже ничего не дали – они заверили, что ничего не нарушают и никого не задевают. Придется поделиться этой историей! Как давно вы видели папу? Не своего или моего, а в рекламе с детьми? Кажется, что папа появляется лет в 15, как раз с исчезновением Деда Мороза, и сразу начинает учить, как чинить старые "жигули", рыбачить и пить пиво дни напролет.
Wargaming решили рассказать в милом мультипликационном видео о том, как именно работает компания. Казалось бы, видео очень доброе, но показывает ноль фактов взаимодействия сотрудников, как внутри команд, так и между отделами. Оно повествует лишь о работе отдельных профессий, характерных для любой компании в игровой индустрии, и делают они ровно то, что описывает должностная инструкция.
Так что ролик получился более чем спорным с точки зрения кадрового или пользовательского пиара, но большая часть фанатов даже не заметит, что единственное общение в этом видео - падение яблока на голову программисту физики. Лучше бы создали ролик о том, как от идеи геймдизайнера и до финала появлялся футбольный режим - обыграть так слаженную работу команды удалось бы на порядок интереснее.
Новый CEO компании Microsoft с первого дня показал желание сохранить традиции, но не переходить к стагнации, ведь индустрия не терпит консерваторов. Сатья Наделла пообещал продолжить работу над Xbox и взять из существующей стратегии всё самое лучшее. Теперь пришло время сказать о том, какие негативные стороны он пообещал устранить в своем открытом письме сотрудникам компании, да и всему миру.
Crytek с точки зрения бизнеса всегда были необычной компанией. Начали они сложно: оказалось, что просто делать удачные игры не достаточно, ведь их ещё нужно продавать. Чтобы сохранить бизнес в начале пути они продали марку Far Cry в Ubisoft и пришли под крыло Electronic Arts. Надежный партнер проблем студии решить не смог. И вот сейчас компания находится на грани своего самого сильного в истории кризиса. Из за огромных издержек и низких продаж своих игр Crytek стоят на грани банкротства.