Unreal

За прошедший год в Unreal Engine 4 появилась продвинутая физика разрушений, полнокадровое глобальное освещение (GI, Global Illumination), умные частицы и другие передовые технологии, призванные упростить работу авторов. К тому же, компания поглотила Quixel, доведя библиотеку ассетов до недосягаемых высот.

Однако, шагом к Unreal Engine 5 компания сочла динамическую систему работы с моделями, которая позволит отобразить в одном кадре миллиарды полигонов. А значит, студии сэкономят долгие месяцы на подготовке моделей, запекании и создании LOD-ов.

Tappy Chicken

Шум вокруг иры про глупую птичку пролетающую между зелеными входами в подземелья из Mario начал утихать, но недавно интерес к Flappy Bird показали даже титаны игровой индустрии. Создатели Unreal и Gears of War добавили в свой движок пример игры с аналогичной механикой и похожим названием. Игра не планируется как коммерческий проект, её внедрение в состав движка было сделано лишь в роли показательного урока и дешевого пиара.

Но винить за такой пиар EPIC Games не стоит. Мы же написали об этом - значит шалость удалась!