MMO

Разрабатываемая бок о бок с EverQuest Next игра Landmark крайне близка по идее к Minecraft, ведь игроки не просто живут в окружающем их мире и заранее построенных городах - они эти города и сам мир создают. Но в руках игроков Landmark есть не просто кубики и 8Bit: им дано управление вокселями и целое море строительных инструментов. А теперь их станет ещё больше.

Разработка игры началась в 2012 году одноименной студией под крылом одного из лучших издательств мира BETHESDA SOFTWORKS. Сюжет (если таковой может быть у сетевой резни) рассказывает о мире, где запрещён порох и взрывчатые вещества из за разрушительной мировой войны. Теперь все конфликты решаются холодным оружием на специальных полигонах. Битвы стран скорее напоминают спортивные состязания, но игра идет за настоящие территории. Безумно, нам очень понравилось!

Виктор Антонов создает для Bethesda игру Battlecry - аналог Team Fortress про Казаков

У нас есть новость, которую вы совсем не ждали: культовый арт-директор, создавший миры Half-Life 2 и Dishonored, болгарин Виктор Антонов творит для Bethesda игру Battlecry - сетевой слешер, обёрнутый в эксцентричную и кровавую сказку про Казаков. Давайте разбираться: что это значит и ждать ли экранизацию от Кустурицы?

Сервера Uplay временно недоступны, Watch Dogs не работает в режиме Online

Сервера Uplay оказались недоступны вечером 27 мая. Время их перезапуска неизвестно, Ubisoft пока ситуацию не прокомментировали, но стоит ориентироваться уже на 28 мая. Пока многие игроки Watch Dogs сообщают, что игра не может соединиться с серверами и работать в режиме Online.

В разработку MMO STAR CITIZEN игроки уже вложили 44 миллиона

Судьба у игры STAR CITIZEN с самого начала была ошеломляющей, ведь фанаты EVE Online и космосимов вообще ринулись вкладывать в проект миллионы долларов на самых ранних стадиях разработки.