Сегодня мы поговорим о том, как можно контролировать отдачу в Battlefield 4 и в любом аналогичном по баллистике шутере. Кроме этого, мы рассмотрим как можно оптимизировать настройки управления бойцом для повышения вашей эффективности во время игры. Контроль отдачи - это один из самых важных аспектов игры и овладение этой техникой значительно улучшит ваши результаты. Это займет некоторое время, но в конечном счете ваши старания будут достойно вознаграждены попаданием в топы рейтинга любимой игры.
Свежие посты об играх, кино и технологиях
Wargaming решили рассказать в милом мультипликационном видео о том, как именно работает компания. Казалось бы, видео очень доброе, но показывает ноль фактов взаимодействия сотрудников, как внутри команд, так и между отделами. Оно повествует лишь о работе отдельных профессий, характерных для любой компании в игровой индустрии, и делают они ровно то, что описывает должностная инструкция.
Так что ролик получился более чем спорным с точки зрения кадрового или пользовательского пиара, но большая часть фанатов даже не заметит, что единственное общение в этом видео - падение яблока на голову программисту физики. Лучше бы создали ролик о том, как от идеи геймдизайнера и до финала появлялся футбольный режим - обыграть так слаженную работу команды удалось бы на порядок интереснее.
Новый CEO компании Microsoft с первого дня показал желание сохранить традиции, но не переходить к стагнации, ведь индустрия не терпит консерваторов. Сатья Наделла пообещал продолжить работу над Xbox и взять из существующей стратегии всё самое лучшее. Теперь пришло время сказать о том, какие негативные стороны он пообещал устранить в своем открытом письме сотрудникам компании, да и всему миру.
Сегодня мы возвращаемся в Battlefield 3 и играем в режиме Штурм на, возможно, лучшей карте когда-либо созданной для этого режима - вершине Дамаванды. В бою я использую отличную штурмовую винтовку G3A3 с высоким уроном и один из моих любимых пистолетов - M11911. Посреди матча мы устроили настоящую партизанскую операцию в тылу врага. Всем приятного просмотра)
Сегодня мы поговорим о карабине ACW-R из Battlefield 4 и постараемся выяснить, сможет ли он состязаться с лучшими штурмовыми винтовками в игре. Карабины - это, пожалуй, второй самый эффективный класс оружия в игре. ACW-R довольно сильно изменился со времен Battlefield 3 и его параметры подразумевают использование скорее на ближних дистанциях. Мы попытаемся выяснить, что же он может противопоставить другому оружию с таким же назначением.
Недавно в сети появились интересные геймплейные видео по GTA V от пользователя под ником XBLToothPik. Интересны они тем, что в них можно увидеть Grand Theft Auto от первого лица! Такой режим открылся путем хитрого взлома игры на Xbox 360. Скорее всего у вас сделать тоже самое не получится, но расстраиваться не стоит. Очевидно, что выход игры на ПК принесет кучу различных модификаций, в том числе и эту.
Сегодня я подготовил для вас немного геймплея бета-версии Battlefield Hardline. Это немного необычный тип видео для этого канала. Компанию мне составляет замечательный человек Михаил и вместе мы мы играем в режимах Heist и Blood Money, и пытаемся делать все возможное, чтобы принести победу нашей команде, но у нас не все получается так, как задумано! ? В ходе игры я использую довольно хороший пулемет MG36. Сегодня в программе: не очень удачный взрыв бензовоза, увлекательная поездка на зиплайне и многое другое. Приятного просмотра!
Новый Battlefield - это всегда свежая порция незабываемых впечатлений, полученных от шикарного мультиплеера и от умопомрачительных спецэффектов в одиночной кампании. Стоит ли ожидать этого от нового Battlefield Hardline, учитывая новых разработчиков в лице Visceral Games? Пока что очень сложный вопрос. Однако, уже сейчас я могу рассказать вам про мультиплеер и нововведения, коих тут немало. В бета-версии Battlefield Hardline нам дается всего лишь одна карта и два режима, но это вовсе не значит, что заняться в бетке нечем. Лично я наиграл там около 10 часов и до сих пор не планирую уходить!
Crytek с точки зрения бизнеса всегда были необычной компанией. Начали они сложно: оказалось, что просто делать удачные игры не достаточно, ведь их ещё нужно продавать. Чтобы сохранить бизнес в начале пути они продали марку Far Cry в Ubisoft и пришли под крыло Electronic Arts. Надежный партнер проблем студии решить не смог. И вот сейчас компания находится на грани своего самого сильного в истории кризиса. Из за огромных издержек и низких продаж своих игр Crytek стоят на грани банкротства.
Сегодня мы рассмотрим новую штурмовую винтовку SRSS Bulldog 762 в Battlefield 4, которая входит в дополнение Dragon's Teeth и некоторое время назад стала доступна на тестовых серверах вместе с остальным оружием из этого дополнения.
Мы выясним, в чем уникальность Bulldog 762 по сравнению с оружием, которое мы уже имеем в игре. Эта винтовка имеет ту же мощь, что и SCAR-H, но обладает большей скорострельностью. Казалось бы, что это сделает Bulldog 762 настоящей имбой, но на практике все оказывается совсем не так. Больше подробностей вы узнаете в видео. Приятного просмотра!
Серия игр GTA известна насилием, непристойным содержанием любого толка и тем, что выходит на персональные компьютеры годом позже, чем на консоли. Это вызывает боль, страдания и ужас в рядах игроков на PC, а ещё порождает петиции за появление игры на компьютеры (хотя очевидно, что она когда-то да выйдет). На этот раз всё иначе: Американец, назвавший себя Тревор Филлипс (один из героев игры), создал петицию, чтобы GTA V не вышла на ПК.
Сегодня мы мы разберем все особенности бета-версии Battlefield Hardline: новые режимы, особенности классов, изменение системы подавления и многое другое.