Польская компания CD Projekt Red, получившая известность благодаря серии игр The Witcher, а также скандальному проекту Cyberpunk 2077, переживает не лучшие времена. Чтобы снизить риски и негатив для инвесторов, Адам Кичиньский (Adam Kiciński) с коллегами решили описать будущее всей компании и её ключевых продуктов.
Cyberpunk 2077
Как и многие из вас, под конец рабочей недели удалось вырваться в Night City, где даже за пределом пресловутых багов что-то пошло не так. Не буду писать про генерацию NPC или их форменную глупость, а поговорю чуть более комплексно о том, как поляки сделали Call of Duty. Поезд сделал бум.
Думая о CDPR, как об авторах Ведьмака, я уже готовился к некоторой заданной фабуле: неизменный облик Геральта-великого всегда бесил, но там это было обусловлено первоисточником. Тот самый ведьмак не мог быть новичком или милым парнем в суровом средневековом фэнтези.
Амбициозный проект Cyberpunk 2077 был анонсирован более 7 лет назад. Мы думали, что дети, рожденные тогда, пойдут в школу в этом году, как раз перед тем, как широкая аудитория заполонит Night-City. Но даже после всех предыдущих задержек игра не будет доступна 17 сентября. Вместо этого разработчики обещают выпустить свою RPG на два месяца позже – 19 ноября.
Загляните в мир Найт-сити — самого опасного мегаполиса будущего. Проект, скрывавшийся в недрах студии CD Projekt RED на протяжении многих лет, наконец-то обрел форму. На этот раз вместо отшлифованного трейлера студия показала почти час живого прохождения Cyberpunk 2077: создание персонажа и выбор его предыстории, а затем несколько настоящих игровых заданий с комментариями от разработчиков.