Разработка игры началась в 2012 году одноименной студией под крылом одного из лучших издательств мира BETHESDA SOFTWORKS. Сюжет (если таковой может быть у сетевой резни) рассказывает о мире, где запрещён порох и взрывчатые вещества из за разрушительной мировой войны. Теперь все конфликты решаются холодным оружием на специальных полигонах. Битвы стран скорее напоминают спортивные состязания, но игра идет за настоящие территории. Безумно, нам очень понравилось!
Battlecry
У нас есть новость, которую вы совсем не ждали: культовый арт-директор, создавший миры Half-Life 2 и Dishonored, болгарин Виктор Антонов творит для Bethesda игру Battlecry - сетевой слешер, обёрнутый в эксцентричную и кровавую сказку про Казаков. Давайте разбираться: что это значит и ждать ли экранизацию от Кустурицы?