- Инновации в мультиплеере: в ходе беты на E3, внутренних фокус-тестов и работы с нашим сообществом мы получили много идей о сетевой игре. Мы внедрим в игру некоторые предложения игроков, которые превратят игру про полицию и грабителей в настоящий Battlefield.
- Глубина сюжета: Чтобы одиночная игра соответствовала ожиданиям игроков, мы потратим больше времени на полировку основных игровых механик и добавление новых — которые позволят пережить историю о «криминальной мести» еще глубже.
- Стабильность: для нашей команды это с первого дня являлось наивысшим приоритетом. Мы используем дополнительное время, чтобы оптимизировать игру и подготовить её к стабильному запуску. Мы многому научились с Battlefield 4 и продолжаем этот процесс в тестовой ветке CTE. Мы также много узнали из беты Hardline. Добавленное время позволит нам выявить и исправить проблемы до релиза игры».
Изначально релиз Battlefield Hardline был запланирован на 21 октября 2014 года в США, и 23 октября — в Европе. Игра выйдет на Xbox One, PlayStation 4, и ПК. Версии для Xbox 360 и PlayStation 3 разрабатываются отдельной студией.
Напомним, на осень текущего года запланирована публичная бета Battlefield Hardline. Так что, судя по новостям, мы не потеряем шанс поиграть в Hardline ещё один, а может и два раза до выхода проекта в коммерческую фазу.